E3 2009 – Rundumschlag, Tag 2

e3mainIch bin etwas spät dran. Dennoch. Auch wenn die E3 heute bereits ihren letzten Tag hat, bleibe ich chronologisch und blicke auf meinen zweiten E3-Tag zurück.

Der Nachfolger meines besten Spieles 2008, Mass Effect 2, bietet ein paar wenig spektakuläre Bilder an. Mehr vom gleichen, nur in etwas hübscher. Etwas enttäuschend, aber eigentlich würde ich auch nur nochmal genau das gleiche mit neuer Geschichte spielen. Trotz allem würde ich mir mehr taktische Tiefe, mehr Rollenspiel-Elemente und weniger Shooter-Action wünschen. Mehr optische Abwechslung bei Waffen und Rüstungen und die Mako-Planetenmissionen gleich völlig streichen oder überarbeiten.

Der neue Trailer zu Splinter Cell: Conviction weiß wiederum zu gefallen und würde schon mehr Vorfreude in mir verursachen. Wenn sie nur diese Storydichte auch ins Spiel packen könnten. Da bin ich aber äußerst skeptisch. Auch kann ich den Machern nur schwer die storyzerschnippelte PC-Version des Vorgängers verzeihen. Daher, ehr weiterhin nicht interessant.

Nach Microsoft haben nun auch die letzten zwei Big-Player, Sony und Nintento, ihre Pressekonferenzen abgehalten. Nintentos war mal wieder, wie eigentlich üblich, banal, etwas Mario und langweilig ausgefallen. „Vitality Sensor“ anyone? Für Core-Gamer haben sie immer noch nichts in der Pipeline. Aber sie können eh anstellen was sie wollen. Solang sich ihre Wii weiterhin gut verkauft, machen sie alles richtig. Immerhin übertragen Microsoft und Sony jetzt das  Bedienungskonzept auf ihre Konsolen. Abwarten, ob sich das in späteren Verkaufszahlen wiederspiegeln wird.

Sony verschenkte viel Zeit für ihre neue PSP Go, die mich noch immer nicht die Bohne interessiert. Im Handheld-Segment suche ich mehr Zerstreuung bei Spielen und keine Herausforderungen, sodass mir das Nintendo DS-Konzept weitaus mehr bietet. Liegt am Alter.
Des Weiteren stellten sie ein FPS names MAG vor, mit gleichzeitig 256 Spielern. Alle Achtung, sah schon schick und interessant aus. Nur wenn das Ding auf die Realität trifft, wird es im Chaos ausarten. Die Komponente Mensch wird es kaputt machen. Und Clanintern sowas zu organisieren. Vielen Dank auch. Da können sich die Clans ihre Orgas gleich mal Fulltime anstellen. Ach so, und Metal Gear Solid: Rising ist jetzt doch nicht Microsoft-exklusiv. Kompliziert. Gran Turismo 5 sieht immer noch toll aus. Nur bleiben sie uns weiterhin ein Release-Datum schuldig.

Meine Lieblings-Filmbösewichte bekommen ein weiteres Spiel. Vergessen wir mal die verschenkten Möglichkeiten der Filme. Alien vs. Predator 1 & 2 waren sehr gute Shooter. Die Menschen-Kampagnen waren mit das Beste, was ich je gespielt habe. Überhaupt war es durch die abwechslungsreichen Rassen im Multiplayer mehr als nur spaßig. Der Trailer zu Alien vs. Predator 2010 weiß richtig zu gefallen. Der Importhändler wird sich freuen und kann sich es für mich schon mal unter vorbestellt verbuchen.

Der wunderschöne Trailer zu Assassins´s Creed 2 muss an dieser Stelle auch erwähnt werden. Gerade erst gestern habe ich mir den Vorgänger für wenig bei Steam besorgt (Danke für den Tipp, Druzil!). Ähnlich spät wird wohl auch erst der zweite Teil auf meiner Platte landen. Grundsätzlich interessant, aber so viele andere Spiele gehen vor.

„Ihr seid übelriechende, groggurgelnde Schweine!“

monkeyislandse

Dass ich das noch als alter Adventurianer erleben darf. Monkey Island kommt direkt von LucasArts in einer Special-Edition auf den Markt. Schick überarbeitet bei Grafik, Sound und Sprache. Auch wenn ich LucasArts all meine Liebe bereits entzogen habe, natürlich wird dieses Spiel gekauft. Der witzige Clou: Jederzeit darf man auch per Knopfdruck in die klassische Ansicht wechseln. Toll. Wobei ich mich mit dem neuen Look vom neuen Guybrush noch nicht wirklich anfreunden kann. Aber in jedem Fall besser als das Aussehen in Teil 4. Elaine ist immer noch süß!

Doch nicht genug. Neue Abenteuer kommen auch noch. In Tales of Monkey Island erscheinen über Telltale Games fünf neue Episoden zum Spielen. In Vergangenheit hat man im Adventuresegment gesehen, dass Telltale weiß, was sie tun. Die Sam&Max-Episoden waren alle großartig. Alle weiteren Titel von ihnen durchaus spielbar, aber auch sehr speziell und Fanboy-abhängig. Aber an ToMI mag ich den Look schon mal gar nicht! Was bei Sam&Max noch funktionierte, gehört nicht in das Monkey-Universum. Guybrush, LeChuck sehen einfach schrecklich aus. Aber ich bin eh noch einer der letzten Vertreter auf Erden, der beim Adventure auf 2D und knuffige Pixelgrafik steht. Adventure sollten in 2009 mindestens wie ein The  Whispered World aussehen (aus deutschen Landen immerhin, hey, hey!).  Da außen Monkey Island drauf steht, werde ich es trotzdem spielen. Hoffe der Flair und die Rätsel können den Grafikfehlgriff übertünchen.

Bis zum nächsten Rundumschlag.

~ von freizeitheld am 4. Juni 2009.

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